虚幻5震撼发布,3A游戏新时代来临

来源:第七下载站  时间:2025-12-19 13:30:02

虚幻5震撼发布,3A游戏新时代来临

在3月22日的GDC 2023展会上,虚幻引擎5.2版本正式亮相。不得不说,UE5如今真的越来越强大,我非常期待未来采用该引擎制作的各类3A大作——尤其是明年8月即将发布的《黑神话:悟空》。虽然本次展示仅持续约7分钟,但所呈现的内容却极具前瞻性,令人对未来充满信心。

从玩家视角来看,本次演示主要聚焦于两个核心亮点:

其一,是模型与材质的极致细节表现。演示中展示了一个实时演算的越野车穿越丛林的场景。前半段重点突出了车辆贴图、建模细节以及物理环境互动效果。虽然我对游戏引擎的专业术语不太熟悉,但从视觉效果来看,拟真度确实令人震撼——无论是车辆与尘土颗粒的动态互动,还是更换蛋白石涂装后车体对直射光、折射光、透视光的真实还原,都达到了近乎现实的水准。这让我再次感叹:UE5确实带来了颠覆性的视觉体验。

其二,则是地形资源的实时动态调整能力。虽然我不太清楚这类模型调用的专业术语该如何描述(如果有懂行的朋友欢迎弹幕科普),但从外行的角度看,当技术团队调整山体模型时,周围环境生态也会实时演算并随之变化,从而构建出符合真实物理规律的生态地貌。这种“环境随模型自适应”的能力令人震撼。演示界面一放出时,现场观众掌声雷动,可见其震撼力之强。

紧接着展示了更大规模的模型调用——整个场景覆盖4公里×4公里面积,并全程实现实时操作与渲染。而支撑这套系统的硬件配置为英特尔酷睿i9-13900K处理器 + NVIDIA RTX 4090显卡。可见,在追求极致画质与实时效果时,没有一台大几千元级别的顶配电脑是难以胜任的。

同时,在GDC展会上,iPad官方也公布了已采用虚幻引擎5开发项目的全球游戏厂商与工作室名单——这意味着UE5的应用已不再遥远,而是正在被广泛落地实践。

随后,iPad还展示了其Fab数字资产交易平台(即上周引发热议的那个“被指抄袭《黑暗之魂》资源”的平台)。可以预见的是,在这个平台上,建模师、MOD制作者乃至玩家社区创作者们将有机会售卖或分享自己的数字资产资源。

结合UE5高效且低成本的内容制作能力与资产开源化趋势,我们完全可以得出一个结论:未来一两年内,“类3A级”游戏将大量涌现并陆续发售。

这件事变得尤为有趣——开发成本降低、资源可共享、小团队也能参与竞争。这不仅意味着国内外中小型工作室将有机会与大厂一较高下;同时也意味着传统大厂(特别是国内知名厂商)将迎来前所未有的挑战。

对玩家来说,则是精品游戏数量激增、质量全面提升;与此同时,这些高质量作品也将对硬件性能提出更高要求——不只PC端CPU和显卡需升级,在手机端想要开启高画质+光追效果时,设备性能门槛恐怕也不会低。

感谢开源精神带来的一切可能!期待更多优秀游戏诞生!晚安兄弟们,明天见!

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