
为啥任天堂能久久不衰?为什么老任能拥有这么多忠实玩家?我想昨晚的《塞尔达传说:王国之泪》实机演示,已经能回答这两个问题了——那我就不深究游戏内容了。一款游戏好玩,就是好玩,不需要任何解释与说明。截止2023年3月29日,全球各大游戏厂商制作团队中,只有任天堂愿意始终如一地将玩家当作当年的那个少年;也只有任天堂愿意从童趣的角度,几十年如一日地为玩家提供那份纯真的孩童般的快乐。
现在大家吹了一天一夜的“自由创作”和“组合玩法机制”,全球肯定有相同创意构想的制作团队,但全球也只有任天堂敢把这个想法做成3A级的游戏玩法。受欧美游戏价值观影响,似乎只有拟真、画质越像现实的游戏才算是好游戏;任何低画质、不拟真的作品,好像生来就得低人一等。但画面好就一定是好游戏吗?我想今年的《塞尔达:王国之泪》应该会给全世界一个不一样的答案。
当然,今年的《王国之泪》可能画质表现依旧一般,玩起来节奏会更慢、效率不高——但每一个在幼年时期接触游戏的孩子,不管是玩类沙盒的大积木,还是类RPG的过家家,谁会着急通关?除非爸妈催着回家吃饭。更没有孩子会觉得手上的玩具画面粗糙——因为对孩子来说,一切游戏都能通过想象力无限放大乐趣。我们以前愿意搭建大人不理解的建筑组合,乐此不疲地每天自言自语给玩偶配音、设定角色……
很多人问:“什么才是简单纯真的快乐?”我想这份童趣与童真、这份随心所欲的想象与创造,应该就是最简单纯粹的开心。除了塞尔达系列之外,我个人最喜欢的两款任天堂游戏是《星之卡比》和《喷射战士》,它们都不能算是精品画质的大制作,但玩起来就是好玩有趣。这种精神上的治愈与愉悦,可能是金钱换不来的。
我相信每个人心中都有这样的一款游戏,成为自己内心深处的心灵寄托。如果你现在还没有找到它——那么从现在开始,请尝试接触一下任天堂吧!让这些简单却不简单的游戏带你回到那个夏天、那次暑假——一起品味那份简单纯粹的快乐。
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