
老天爷啊,兄弟们,我整整捏了3个小时,这演奏的捏脸体验是真的爽!那咱先说大家最关心的问题——CDPR的《赛博朋克2077》捏脸功能目前还不能自定义私密部位、果体等细节,这些目前也是看不到的。不过我相信MOD补丁的力量!官方自己也说了,5月份就会开放MOD,而且这个MOD自由度相当高,支持色色DIY功能。当然,游戏本身的人物模型也不差——你可以设置不同年龄段、不同体型、面部细节和体型细节的调整。不是那种拉参数式的枯燥操作,而是通过点位拖拽直接直观调整容貌。只能说啊,蓝洞不愧是韩国公司,像这种捏脸、整容这种事,咱不服人家是真的牛。
除了面容和体态之外,服装穿搭方面也做得相当硬核。目前能一次捏四五身衣服——除了日常服外,还有校园、职场、舞会、度假以及热季和寒季的服装种类,虽然不算特别丰富,但已经够用了。好在这些衣服可以完全DIY,就像换零部件一样——你可以更换服装款型设计,也可以直接用AI扫图或描述搭配服装。自由度还是蛮高的。不过整体上应该还是按韩国那边的生活习惯做了场景区分。这个功能我估计等MOD上线后,换上咱们国内的穿衣习惯后,配合游戏高拟真建模的表现力,代入感可能会更强。
最后还是要跟大家介绍一下游戏的角色天赋系统——这个系统包含了性格和人生目标(也就是“特质”和“理想生活”)。性格特点可以直接选择,目前总共有18种性格类型(有点像MBTI 16人格),基本上囊括了现实生活中常见的性格要素。像一些极端变态甚至反人类的性格内容?官方肯定是不会做的——想玩这种内容的话,可能还得等到5月看看有没有“邪恶模式”。至于“人生方向”,则是你做事的倾向——这玩意基本决定了你创建的小人究竟想扮演哪种人生路径。它不是唯一且卡死的选项——官方还留了一个“混沌”选项:不设定人生目标,一切发展随缘随心也是可以的。
总结一下:拟真度相当高!不管是外貌、服装、还是16人格设定、人生规划这些细节——代入感都提升了一个时代!不过目前内容还不完整,需要官方持续更新。最起码这种明显的UI本地化这些基础功能得先做到位!OK!关于银诺的捏脸就先给大家唠这么多了。下期文章咱们再来具体分享一下目前版本游戏内的试玩感受情况!感兴趣的好兄弟可以关注一下咱们频道!晚安兄弟们,我们明天见!
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