传奇生物2:小众肉鸽自走棋上头之作

来源:第七下载站  时间:2025-12-23 09:57:21

传奇生物2:小众肉鸽自走棋上头之作

将卖25块钱这么画风廉价的游戏,我是没想到会玩得这么上头。《传奇生物2》是“传奇生物”系列的第二部续作,可能游戏会比较小众,但喜欢玩肉鸽自走棋的兄弟们应该听过它的名字。他们的上代作品《传奇生物》目前在Steam上有3000多条评论,总体评价高达90%好评——我写文章时就挺费劲的,大家看我现在放的游戏封面,这玩意儿就是标准的廉价页游。可你猜怎么着?它居然能好评这么多?

本着“买游戏买新不买旧”的原则,我今天试了他们刚上架的二代续作,结果挺意外——玩着真的很上头。先来看游戏价格:原价28元,首发特惠25元,标准的小体量独立游戏售价。我玩了两个回合,每回合约一个小时左右,基本就搞清楚了它为啥能让人爽到停不下来。

游戏框架设定是勇者冒险故事:你一进游戏,系统会生成一张地图,同时你可以选择两个基础兵种。接着你需要跟随新手任务探索这一方有山有水的小世界,并最终找到并打败大魔王。游戏没有类似“领克”的内容忍者机制,只有各种能成长升级的兵种。玩家需要做的,就是组建并搭配一支最终能干掉大魔王的冒险队伍。

游戏中你能招募到的职业非常多——从最初级的职业如战法、木工、坦到地牢里的精英怪萨满、戈布林;再到高级职业枪手、骑士、剑士;甚至还有献祭兵种、恶魔兵种、特殊转职……你结束回合拿到的宝石资源还能解锁一大堆特种职业。每个职业都能刷出不同的特色技能,所以你看这小小的一张简陋地图里塞进了多少探索与养成的内容。

玩家探索地图的方式类似《文明》的六边形格子系统:有休息买卖的城镇、爆兵爆装备的地牢与遗迹、刷武器词条的武器店、宝石商人、铁匠铺,以及遍地刷经验的小怪和精英怪、特殊BOSS——经济系统挑战满满。勇者冒险题材的各种设定基本上都在这张地图里找得到,并且每个功能性图标都带传送功能——有点类似《旗杆》里的瞬移指令。

当我把战争迷雾开得差不多时,就能轻松做到:根据想获得的资源,用建筑传送功能瞬移到附近的便携地点——然后就能不费时间地点做自己想做的事。这个简简单单的小设计大大提高了回合中后期的游玩效率,让我能专心思考我的搭配与养成策略。更让我惊奇的是:虽然游戏设定了任务时间(魔王引起的毒气20天就能摧毁世界),且随着毒气Buff提升地图上的怪物也越来越强——但我在整个地图上能找到很多清除毒气倒计时的刷怪点!这个设定简直太舒服了。

当然我估计在高难度模式下,“毒气倒计时逐步加压”的设定也可能是提升难度的一个点;但在刚开始玩前几回合时,玩家是能自己把控游戏时间进度的——这样就大大减缓了其他游戏中任务强制带来的厌烦感,让我能更沉浸在刷怪养成的乐趣中。

不知道大家有没有发现:做《传奇生物》这个制作团队就是喜欢搞这种强化趣味性的设计。比如开头提到的简陋画风也是一样——马赛克式的美术资源看着廉价,但他们把从这省去的成本一股脑砸在了“刷子”的丰富性上。

战斗方面还是自走棋式的自动战斗:等于说你打开这款游戏啥都别管,只管好好体验刷兵刷装备的乐趣就好。他们也没有走极端——真的没像私服传奇夜游那样除了一键砍怪就是右脑氪金!《传奇生物2》开局直接给你一个任你发育的大世界:要组建什么样的职业搭配?要选择什么样的装备穿搭?全凭你自己本局游戏的运气与规划!这才是这款游戏让人玩得爽的根本原因——那句话怎么说来着?“骑着单车去酒吧该省省该花花。”

关于《传奇生物2》,要跟大家聊的就这些了。喜欢肉鸽和自走棋玩法的兄弟们,或者想玩刷子养成类游戏的朋友都可以去Steam看看这款游戏——确实不错,值得入手体验!

这里是期待能玩到更多这种玩法有趣、懂得取舍的中小体量“小甜品”游戏的大神们。那么晚安兄弟们,明天见!

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