打之前如果对单挑缺乏信心,可以在战场入口附近的楼梯拐角处找到金色召唤符,这样就能召唤NPC索拉尔协助战斗。索拉尔不仅能吸引仇恨还能在存活时掉落太阳徽章,属于性价比极高的选择,优先击杀第一只石像鬼开场后不要立刻锁定目标,得赶紧跑到石像鬼的背后开始打。它的主要攻击模式包括挥斧劈砍、尾部扫击和喷火,劈砍和扫击可以通过侧向翻滚躲避,注意翻滚时不要靠近屋顶边缘避免跌落。
喷火动作有明显前摇,此时绕到侧面或背后连续平a能造成大量伤害,同时这也是可以断尾最好的机会。断尾成功后能获得石像鬼尾斧,但断尾并非必需若输出不足可放弃,第一只石像鬼血量降至一半时第二只会登场。此时要全力集火残血目标,争取在第二只加入战斗前将其击杀,如果未能及时解决要立刻调整策略:利用屋顶的高低差制造走位空间,将两只石像鬼尽量分隔在不同平面。
长柄武器如关刀或鹤嘴戟能借助距离优势安全输出,以此避免被同时喷火压制,双石像鬼同场时的应对若陷入一打二的局面时切忌贪刀。两只石像鬼的喷火范围会覆盖大半个战场,想要应对这种情况自己就必须时刻保持移动,锁定其中一只后用翻滚躲避另一只的远程喷火,然后先顶着血比较少的那个打。持盾防御时需注意精力管理,每次防御后保留少量精力用于翻滚撤离,避免盾破后被连击。
喷火攻击虽然威胁大但也是输出时机,当石像鬼抬头蓄力时迅速贴近其侧面平a,在喷火结束之后再立马后撤。如果召唤了索拉尔可以让他吸引一只仇恨,自己就专注于解决另一只,此阶段的核心思路是减少同时应对的攻击频率逐个击破。地形与道具的利用战场中的屋顶边缘和立柱能有效阻挡喷火,人物可诱导石像鬼到特定位置利用环境卡住其行动,例如当石像鬼飞天后,预判其落点并提前移动到立柱后方,迫使它卡在障碍物另一侧。
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