战士作为近战职业开局的优势非常明显,初始属性均衡且自带100%物防盾牌和直剑类武器,适合刚接触游戏的萌新快速上手。战士初始装备中的盾牌能有效抵挡差不多大部分的物理攻击,配合直剑的平a可以应对前期小怪,如果追求更高的伤害,可以在游戏初期前往飞龙谷或桥上火龙处获取亚斯特拉直剑、龙徽章盾或飞龙剑,这些武器在前期能显著提升输出效率。属性加点方面战士需要优先提升力量与耐力,力量决定近战武器的伤害上限而耐力影响精力值,这也会直接关系到攻击、翻滚和防御的次数。
体力建议保持在20点左右即可,过早堆叠反而浪费属性点,精力值则是战斗的核心,尽量加到30以上以保证连续攻击或防御的容错率。注意不要分散加点比如同时投资敏捷或智力,这会导致输出疲软且无法发挥重武器的优势,装备搭配要兼顾防御与灵活性,战士的初始盔甲重量较高建议替换为轻甲或中甲,将负重量控制在25%以下以实现灵活翻滚。盾牌选择以物防100%为底线,例如初期可用的龙徽章盾或黑骑士盾,到了中后期可尝试双手持武器例如黑骑士戟或巨剑,双手模式下力量需求会降低50%同时攻击范围更大。
武器强化方面优先将常用武器升至+5,再根据路线选择厚重质变进一步提升力量补正,战士在战斗中需要掌握三个关键技巧:盾反、翻滚和耐力管理。举盾时不要一直按住格挡,否则精力恢复速度会大幅下降,正确做法是预判敌人攻击瞬间再举盾,成功弹反后接平a能造成致命一击。面对无法弹反的敌人如狗或大型怪物则依赖翻滚躲避,翻滚的无敌帧出现在动作前半段,因此要在敌人攻击即将命中时再按翻滚键,而不是提前躲避。
平a的节奏也需注意,例如直剑类武器第三下劈砍硬直较大,建议砍两刀就后撤或举盾观察敌人动作。探索地图时战士要避免陷入一对多的局面,遇到成群敌人可以用弓箭引单个过来处理,或者利用地形卡位逐个击破。遇到打不过的敌人或跳不过的悬崖,大概率是当前路线不适合自身等级,例如不死镇下层或墓地前期不建议硬闯,回头升级武器或换区域探索更稳妥。篝火作为存档点每次休息会刷新敌人但也能补充原素瓶,因此要根据当前区域难度决定是否频繁使用。
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