
大家好,本期我们来聊聊这个机甲。整体来看,我觉得它的强度并不算高,从普攻和技能设计就能看出来。
他的普攻是打能量伤害,左键点击发射两发炮弹,但射速偏慢。你也可以蓄力攻击一次,消耗两发弹药,打出能量贯穿伤害。如果只是单纯打中目标,普通攻击和蓄力攻击的伤害差不多。
至于子弹恢复机制,他不是换弹,而是缓慢恢复。如果你操作太频繁,可能会遇到子弹耗尽的情况。
右键技能是发射一枚范围能量炮,伤害非常高——但有个问题:它会打到队友!也就是说,这个机甲最高伤害的技能居然可能误伤队友,确实有点尴尬。
一技能是发射干扰导弹,可以抵挡能量伤害并让敌方锁定失效。不过这个技能发射速度很慢,对于飞行单位来说实用性不高。更适合作为保护坦克队友的手段。
二技能是变身“天启形态”,和毛索类似——飞行速度更快,并且可以启动三技能“翻跟斗”的飞行技巧(不了解的话可以参考之前毛索的相关内容)。
三技能同样是发射跟踪导弹,但只能追踪附近的敌人,且跟踪速度较慢。这意味着他的技能几乎只对不能动的坦克有效——对其他移动速度快的单位命中率低、伤害也不够高。而且他的三技能锁定方式是向下抛射,只能攻击地面单位;长按锁定还需要更高的操作技巧——不像其他角色那样点一下就能直接发射。
综合来看,我并不推荐新手使用这个机甲。相比毛索(毛神),他的适用范围要低很多。比如在这一局“击杀比分”玩法中——双方选的是决斗模式、冲向没有坦克、全是脆皮远程和飞行单位的情况——天启打出的伤害其实非常低。右键能量炮打出去时对面一个冲射飞出去了,如果对面会玩的话根本不会待在原地让你打满伤害——这就非常尴尬。
对空中单位而言,我们只有主攻这两个属性技能,并且攻击频率不算高。特别要注意的是:他的能量恢复速度比毛神低很多!这意味着飞行续航能力也差得多——这更考验你对GR的操作技巧了。
说到底,“天行者”就只能克制三角龙、巨龙这类扎根型坦克机甲。如果对面没有选这两类单位的话——不如直接换别的机甲会更合适。
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