
嗯,截止到我发稿时,《潜行者2:切尔诺贝利之心》在Steam上的综合评价维持在81%的“特别好评”,而国区玩家给出的评价则为57%的“褒贬不一”。今天这期视频,我就为大家带来一个比较全面的初见体验分享与购买建议——大家可以根据自己的兴趣跳转到相应的时间段即可。
目前游戏的差评主要集中在“优化与Bug”方面,确实没得洗。我的显卡是桌面端的RTX 4070,在2K高画质下平均帧数大约在70帧左右,部分场景甚至低于60帧。玩起来是能玩,但偶尔会有卡顿感。至于射击手感和大世界探索这类交互系统,玩家反馈是“略显复古”,但从内容角度来说,仍有不少可圈可点之处。如果你喜欢《辐射4》或《地铁》系列这种第一人称FPS+末世开放世界的设定,那这代作品的“复古设计”反而可能成为加分项——我身边就有一位硬核老玩家,他特别喜欢这种末世美学,越是操作复杂、越“硬核”,他越觉得有味道。所以,是否喜欢这种风格,取决于你是不是这类题材的受众。
我个人今天的初体验还不错。今早刚下载好游戏,玩了两三个小时,目前整体感受是:这款游戏最大的特色在于对“核辐射下变异生物生态”的想象力——它不只是变异生物本身,而是整个被污染、异变后的生态环境。这份危机感和紧张氛围,我感觉甚至比《生化危机》还要让人毛骨悚然。主角有饥饿系统、打药期间不无敌、背包容量有限、走路还有耐力条……说实话,沉浸感确实很强。
不过要说剧情戏剧性?它和《辐射》或《地铁》系列相比仍有差距。用个不太恰当的比喻——有点像《辐射》题材的《龙之信条2》,两者有不少相似之处:没有载具、纯靠双腿探索、接任务、跑图、捡垃圾、做区域探索……当然,我还没通关游戏,所以只能提供初步感受。
总结一下:目前游戏最大的问题是性能优化和技术Bug;但内容层面其实也还过得去。如果你是《潜行者》系列的老粉(比如玩过前作),欢迎在弹幕或评论区分享你的体验——这对大家来说会是一个更真实的参考。
对我个人而言,《潜行者2:切尔诺贝利之心》属于中规中矩之作——制作上没有大坑。售价方面:本体268元、豪华版358元、终极版488元。建议大家只考虑本体或终极版——豪华版给的枪支和防护服其实也就那样。倒是终极版里附赠了DRCG票以及几个可继承到多人模式里的装备道具,看起来还蛮有吸引力。
对了,忘了提一句:这款游戏支持多人模式(但我现在单人战役还没通关完),所以暂时不展开聊多人内容。另外值得一提的是——游戏首发XGP会员可以免费玩本体!所以游玩成本其实不高。但因为加入了微软生态系统,请大家也要提防它像《原子之心》那样,在一年内被打折到接近半价。
顺便说几句题外话:我看到很多兄弟在讨论“因为俄乌战争导致游戏瑕疵”、“研发团队有人死于真实战场”之类的话题……这些客观因素确实可能存在,但最终买单的是你自己的钱包!买还是不买?终究还是看你自己喜不喜欢玩这个内容。我从一开始就强调:我们讨论的是游戏的内容特点、现存问题以及售价等客观因素——说实话,《潜行者2》目前的表现确实没大毛病;它的优化问题也不同于去年《星空》,后者是完成度低的问题(不是代码优化问题),体验确实让人崩溃;而《潜行者2》目前就是一部8分中上之作。
所以大家就根据自己的内容偏好和实际消费预算来决定吧!玩游戏嘛——别把事情想得太复杂。毕竟Steam秋促马上就要来了!如果你喜欢这个风格就买;如果暂时没兴趣或者预算有限……那就再等几天折扣活动好了!最终评判标准就是你自己的快乐度!
这里是每周推荐特色游戏大山,那么晚安兄弟们明天见!
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