
将找到一款看似有些擦边但实则体验不错的战斗肉鸽游戏《禁忌失恋》。Steam当前评价高达93%特别好评。明人不说暗话,那这款游戏其实是我在准备上周的成人向推荐时,无意间看到的。第一眼我也以为这是款擦边黄油,但这一周实际玩下来后发现,并不是——它其实是一款角色建模带点色感的第三人称动作爬塔肉鸽游戏,类似当年的《霓虹深渊》,拥有“休息室”和“爬塔关卡”两个核心部分。
在休息室里,除了常见的装备、符文兑换外,最大的特色是可以通过给不同角色送礼物来更换他们的外貌皮肤。制作组也明确表示,后续会更新类似《失血印》那样的拍照系统。而爬塔的战斗体验部分,并没有大家担心的那种“敷衍黄油”感。就我的实际体验来看,战斗才是核心,而且强度相当高。
我不知道大家有没有玩过万代的两款二次元魂器游戏《弑神者》和《嗜血代码》,可以说,《禁忌失恋》就是这两款游戏的低配版,甚至与《噬魂刃》也有几分相似。它的重点在于“刷词条”——在爬塔过程中,不同天赋、属性、词条会赋予角色不同的效果:有的强化攻击、有的施加debuff、有的给自己加强化属性。再加上武器特性各异,往往一局下来只要你操作得当,就能不断调整体系,构筑出一套自己钟爱的技能搭配。
举个例子:我刚开始玩时用的是初始大剑,普攻后摇快,于是搭配了一套“强化普攻+弱化重击+暴击死掉”的莽夫打法,并辅以降低敌人伤害的技能。后来解锁了大斧后,我观察到它的攻击后摇慢但多段伤害和暴击伤害高,于是搭配了“多段伤害加成”和“挂延迟爆炸debuff”的技能。等后期起量低时,4血位移偷伤害+挂炸弹——那种“道仙跳舞”的割草爽感简直不要太上头!这还只是我玩了两个小时随便尝试的两种简单搭配。
目前游戏有大剑、巨斧、长枪三种风格迥异的主武器,约三四十种效果不同的词条技能,加上各种自由搭配的天赋属性系统。整体内容丰富度已经相当可观。场景和剧情方面虽然简陋了些,但能看出制作组经费分配非常聪明——小团队研发经验有限的情况下,把主要资源放在了战斗体验上:角色外观上搞点擦边吸人气;战斗系统上则不断打磨爽感与深度。
目前定价也非常亲民——日常售价仅48元。我加了他们的游戏群看看反馈:发售两周内群里几个研发老哥几乎每天就干两件事——疯狂修复bug、更新内容;玩家提问基本秒回。从我之前做社区运营的经验来看,这种响应速度和修改效率绝对是全天无休、高度专注的表现。
我还看了负责人老哥在Steam公告里写的话——没有公关话术、全是直球沟通:“现在问题在哪?怎么解决?玩家关注点在哪?怎么处理?未来更新方向是什么?进度规划如何?”这种坦诚的态度让我非常欣赏。
如果现在让我给制作组提意见:评论区里一堆“色色”的要求可以忽略不计;但“试水印那边的拍照系统”你可得赶紧给兄弟们更新出来!
游戏标签我都给你想好了:休闲搞活 / 硬核肉鸽 / 色色擦边 / OK!
关于这款游戏就跟大家聊这么多了——这里是期待能玩到更多玩法有趣内容丰富的国产游戏的大山晚安兄弟们明天见。
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