《艾尔登法环黑夜君临:联机体验存疑》

来源:第七下载站  时间:2025-10-08 13:30:01

今天来跟大家聊一款即将发售的游戏——《艾尔登法环:黑夜君临》。之所以聊这款游戏是因为它将在5月30日正式上线,大家对它的期待值很高。

不过我想说的是我对这款游戏并不太期待。我认为它未必是一款出色的作品。或许说到这里已经有人会质疑我是否了解游戏?甚至觉得我是在贬低它。

首先我要说明的是我已经购买了这款游戏,并会在30号进行直播分享。我的建议是大家先观望一段时间再决定是否入手。

为什么我会持这种态度呢?因为这款游戏已经明显脱离了《艾尔登法环》的核心玩法。它本质上是一款Roguelike类型的PvE游戏,并且强制要求三人联机游玩——要么单人要么三人组队。

至于为什么采用这种设计方式我也不太明白。在IG采访中制作人曾坦言当时在设计时出现了疏漏,并未加入双人联机功能。而三人联机的设计也没有特别深意。

目前最大的问题在于联机服务器极不稳定。测试版期间很多玩家都遇到了无法连接的情况这让我非常担忧。

为什么我会对这款游戏持保留态度呢?如果是一款三人合作的Roguelike PvE游戏却存在服务器连接问题那会严重影响体验。

此外游戏内置没有语音聊天功能也没有文字交流系统这导致玩家之间的沟通存在很大障碍。

再来看地图设计方面已经证实游戏只有单一的地图场景而且制作人明确表示不会推出全新地图类型只会添加动态随机效果。

从主播试玩和爆料来看目前只有两种开局方式且发育路线可以固定化这意味着一旦掌握规律就会形成固定的玩法模式。

职业系统看似有丰富的配合设计(包括前排输出和后排攻击)但实际体验中却发现各职业之间缺乏有效互动更像是独立作战。

最后不得不提的是Boss素材几乎90%都来自《艾尔登法环》本身还有一部分来自过往魂系作品拼接而成的新Boss数量非常有限。

因此这款游戏被玩家们戏称为"拼好魂"的原因就在于这些因素导致整体体验与原作存在明显差距。

当然我不是唯一一个持这种观点的人但作为主播我们还是保持严谨的态度等待正式发售后再做评估。

对于想要体验这款游戏的玩家建议关注直播并保持观望态度主要考量点在于联机稳定性以及内容量是否足够丰富。

或许有人会觉得我在提前唱衰这个系列的新作但说实话作为主播我最希望它能成功并带来良好体验因为只有这样我们才能制作相关攻略和内容。

我的核心建议是不要抱有过高的期待它可能是一款合格的游戏但未必能超越原作《艾尔登法环》的整体水准。

购买方面建议选择标准版因为豪华版赠送的内容质量一般DLC也将在年底才推出如果后续反响不错再单独购买即可。

让我们拭目以待看看5月30日这款作品能否带来令人满意的体验吧!

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