将空洞骑士这个17年发售的游戏为什么能够如此的脱颖而出?因为四之歌马上就要发售了,所以想了想今天还是决定聊一聊这个系列。
首先我们来看看2017年的游戏阵容。大作方面有塞尔达传说:旷野之息、超级玛丽奥奥德赛、女神异闻录5:人中之龙、灵之曙光以及掀起吃鸡狂潮的绝地求生。再加上同赛道下独立游戏天花板之一的茶杯头,在这样神仙打架的一个游戏阵容下,一个由3人团队打造的独立游戏到底有什么样的魅力?它讲了一个什么样的故事?
先来聊聊这个游戏的剧情。它的叙事其实是比较碎片化的,但碎片化却又有着极高的完成度和深度。让我们简单梳理一下:远古时期圣朝尚未建立时,整个虫族都被浮光通过梦境所统治。虫子们都在它的光芒下无意识地生活着。同时在这个世界的最深处存在一片对立的力量——游戏中所说的虚空。
后来我们所熟知的苍白之王降临到这片土地上,带来了智慧与秩序建立了辉煌文明也就是我们所说的盛朝。白王的子民们拥有了自己的意识和智慧不再受浮光梦境的影响。但浮光并未消失,它依旧感染了圣朝居民的心智——也就是我们游戏里所说的瘟疫。
为了永久封印浮光,白狼提出了一个在玩家眼中看似残酷的计划:利用虚空的力量创造出无数容器,并最终挑选出一个纯粹且毫无感情思想的完美容器来彻底封印浮光。这里就是我们游戏主角小骑士的前辈——上一代空洞骑士。
白王的计划确实成功了他和三位守门人将浮光彻底锁死在黑卵圣殿中。但这一代空洞骑士并不完美因为他对白王产生了感情最终还是被浮光侵蚀导致瘟疫再次泄露影响到圣朝居民。
到此故事铺垫结束引入了我们游戏正片我们的主角小骑士只不过是众多失败容器其中之一在他的旅程中逐渐了解到了圣朝历史瘟疫起源以及自己的身世在旅途终点小骑士也要做出最终抉择如何结束这场瘟疫这又引出了本体加DLC一共5个结局但不论哪一个结局小骑士最终都伴随着他的牺牲。
整个游戏剧情虽然破碎却十分完整故事核心是一个关于牺牲失败与轮回悲剧的主题就是这样一个充满悲壮与意境美感的故事让玩家们深受喜爱再加上DLC对整个世界观升华后续做好了铺垫让玩家们更加期待接下来在四之歌中会发生怎样的故事。
正是这样一个名不见经传的小团队做出了一个完整且有一定深度的故事本身就已经为他的成功奠定了基础但他真正成功的点还是他扎实的核心玩法无论是战斗系统还是横版游戏精髓的冲刺加二段跳以及独特的下劈机制都在同类游戏中属于顶级水准再加上极致性价比和内容量10块钱的价格就能带给你首周末30-40小时流程庞大地图丰富的BOSS战以及之前提到深藏剧情。
有多少玩家第一次来到三螳螂这里被打得抱头鼠窜终于靠自己不懈努力近乎无伤过关那种我变强了的喜悦带给我们极大成就感我想就是因为以上种种导致发售后口碑像滚雪球一样一传十十传百。
这个游戏看起来不错玩起来更棒内容真的好多剧情好深邃地图设计真的好巧妙这种强大口碑让销量节节攀升所以说空洞骑士为什么能够脱颖而出他的成功并非获得什么奖项或最佳称号在2017年这个公认的游戏大年里凭借无与伦比的内容深度游戏品质以及最重要的是玩家们口碑让它最终被称为2017年乃至现在最好的游戏之一并且还是有史以来最好的类银河恶魔城游戏之一。
通过时间与玩家检验它真正成为了一个在神仙打架圈子里凭借自身实力封神的凡人那么这一期就作为我们四之歌预热希望今晚就要解禁续作能带来更多惊喜我们四之歌大型攻略专题见兄弟们
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