将5倍数据增长近百万新玩家涌入两天之前这款3年没开新服的网游破天荒连开6组魔兽专服,《激战2》毋庸置疑地火了。但玩家们的争吵却愈发激烈。
从去年11月起关于《激战2》是否属于开放世界的讨论持续升温。诸多观点认为其地图并非无缝转场而是需要读条机制自然不能算作纯粹开放世界;然而随着更多玩家加入讨论后非无缝地图这一设计反而成为G战R最具前瞻性的元素。
与其他游戏不同,《激战2》自2014年初始版本起就摒弃了传统PvE概念。其独特的非无缝地图设计将每个场景视为独立战场所有玩家可同步参与其中。这种机制使得传统无缝地图无法实现的大规模连环事件成为可能。
从世界Boss屠杀到动态突破再到巨龙阵地等玩法都需要上百人协作全程持续一个多小时的游戏体验尤其震撼人心。当麦古马曼根裂口这样的场景从树冠延伸至地底数百米纵深时庞大而复杂的场景构成与隐藏世界系统让《激战2》至今都保持着独特魅力。
值得庆幸的是伴随热度上涨这款曾被误判市场时机的游戏终于开始获得更多关注期待未来属于GG2的新篇章。
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