《原神》真的好玩吗?早在去年首次公布便引发广泛讨论成为热点话题。经历两次玩家测试后关于其外围的讨论逐渐稳定与此相反开始有诸多作者对其大呼真香。那么这款近几年最受关注的游戏是否真的值得期待?
两天前伴随第三轮测试开启我们时隔一年重新审视《原神》,不带任何偏见地感受其魅力。米哈游在游戏中的美术积累得到了充分展现:从风之国蒙德充满欧美日系幻想色彩的世界观到炎之国稻妻极具东方韵味的设计风格,在开放世界下不同场景呈现出鲜明差异性。尤其是穿过界碑抵达荻花洲时的画面震撼力堪称近年游戏制作巅峰。
此次测试中元素系统相较之前更加完整地呈现出来。7种元素之间存在复杂的相互反应机制,特别是水、火、冰与雷元素碰撞时产生的进攻性效果尤为突出。令人意外的是,在我的玩家群体中已有多数人不再执着于刷副本打BOSS相反昔日的朋友如今在游戏里撸猫撸狗已成为独特日常。
通过两天的实际体验深感《原神》这款游戏的研发工程量远超想象。尽管存在赞美与质疑的声音但我衡量游戏价值的标准始终是玩家群体本身。如果你尚未获得测试资格建议尝试体验这款作品。
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