金蝉是一个可中可辅的玩法,因为他有很多独特的控制性,所以克制很多突进类的英雄。他的一技能虽然不是固定控制,但是强在无法被消除,除非用净化或者对方有庄周。而且他的被动也很无敌,每隔48秒就能形成护体法阵,控制类技能砸过来时直接免疫不说,还能抵消30-60点伤害。凭借着两个技能,金蝉就是一个合格的辅助。至于中路的话,也是工具人打法。因为他可以将兵线聚集在一起,然后配合打野快速拿线权。
金蝉的三个技能每个都是可以折磨对方的,一技能将对方禁锢住。天克李白、韩信这类灵活的英雄,李白只要被套住了,那么一技能的第三段是回不去的。而二技能则是一个追踪技能,当我们没有敌人视野的时候,往草丛里丢过去会自动锁定埋伏的敌人。这个技能还可以用来拉野怪,对方入侵我们野区的时候。可以强行将buff拉脱,给我们队友创造支援的时间。至于大招就是强控加补输出了,可以强行牵制对方一下。且开大的过程中队友还能获得护盾,这个护盾不仅能挡伤害,最主要的还是挡控制。
当我们在玩中路的时候,就是以转线支援为主了。出装的话就是疾步鞋、面具、冰杖、冰心和永夜,这几件装备出完,金蝉不仅有一定的伤害,而且还有很强的留人能力。因为冰杖和冰心都是可以减速的,无论是我们攻击对方还是对方攻击我们,都会受到强减速效果。只要二技能先砸到对方,那么一技能是百分百能套中的。
实战中二级就要开始带节奏,清完线直接往发育路靠。二技能往兵线堆里一丢然后快速走开,防止吃掉了射手的经验和经济。而且金蝉二级抓人的能力是很强的,只要对方压的比较深,那么必定能打出对方闪现或者直接拿一血。这里也不一定非要抓射手,主要是看那边压的比较深。如果对抗路打的比较凶,去帮一波对抗然后拿空间之灵也是可以的。反正二级时必须要去上路或者下路,一定不能在中路呆着。
而且辅助玩法就更加简单了,出装方面将面具不要换成辅助装,然后再补一个梦魇。而且玩金蝉辅助最好搭配蒙犽、元芳这类射手,用一技能将对方固定之后,这两个射手的伤害将会非常高。在不被对方中野干扰的情况下,大部分对局都是能压着对方打的。至于操作方面则和中路金蝉没什么区别,因为都是主打控制,就是在对线和打团的时候注意卡好为位置,不要让对方越过我们直接去切射手。
金蝉的操作性并不高,我们只需要开局分析对方的强度,然后把一技能放好就行。无论中路还是辅助都要跟着射手,除非打野有入侵能力,那么打野区入侵更好。总之就是不断压制对方,让经济逐渐滚起来。
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