萨勒芬妮的定位是法师和辅助,技能的特点是距离很远,主要还是技能有着很多控制,这让该英雄走辅助位的优势更加明显。被动是强化技能普攻,英雄每释放一次技能,蓝条下方就会多一层印记,在有两层印记时,释放基础技能会连续放两次。第二个被动效果是放里队友比较近,队友脚下会有一个舞台,这时我们使用技能自身及队友会获得一个五秒的音符,每放一个技能会有一个音符,每人最多上限是三枚音符,音符效果是增加自身30的攻击距离,普攻音符会全部飞到敌人身上,造成额外的魔法伤害。
对线时可以利用被动增加的攻击距离去普攻消耗敌人,在音符的持续时间内就算我们离队友很远,普攻仍然会触发全部的额外伤害,当我们回到泉水时可以卡两层被动,这样上线就能立刻打出强化技能。一技能对目标区域发射小蝴蝶,小蝴蝶落地后会对周围敌人造成伤害,敌人当前生命值越低受到额外伤害就越高,当生命低于百分之二十五时速度伤害最高会提升一半。一技能伤害是扩散式的,中心区域会立刻有伤害,最外围的伤害会有延迟,当想打伤害的时候就用强化一技能。二技能会给自身以及周围友方英雄提供一个护盾,持续时间2.5秒期间还能获得移速加成,要是有护盾的情况下再使用二技能则给到的效果是治疗,生命值越低治疗效果更大。
三技能对直线范围内敌人造成魔法伤害并减速,若敌人已经被减速就会被禁锢,若敌人已经被禁锢就会眩晕敌人,强化三技能全部命中敌人可以打出禁锢效果。大招对直线范围内敌人造成伤害并魅惑敌人,也可以对敌人造成减速,触及双方英雄技能会延长,延长的距离是大招的一倍范围,最终长度取决于命中最后一个英雄的位置,再加上一个大招长度就是了。
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