
将喜欢《海狸浮生记》的各位玩家们注意了!随着今天下速的开启,《海狸浮生记》也迎来了折扣——原价128,现为涨价后的最低折扣价89.6。没错,这款游戏虽然尚未发布正式版,但已经经历多次涨价,不过其品质过硬,制作组的版本更新更是令人惊叹:每次大版本更新都能带来全新的玩法。之前的文章中已为大家详细介绍过往期版本更新内容,这次就为大家重点介绍5月份刚刚发布的更新内容。无论是新玩家还是老玩家,都强烈推荐尝试本次更新——内容丰富,玩法升级,体验感大幅提升。
本次更新的核心是进一步丰富原本标志性的3D建造玩法。首先登场的是“滑索”与“管道”系统——两个种族各自推出了专属交通系统:
神尾族的“滑索”相当于火车系统,滑索站即为火车站。海狸鼠们可在此上车,搭乘滑索快速抵达远处或高低落差较大的区域,在道路上奔跑或爬楼梯都变得高效便捷。不过单根滑索最长仅30米,最大倾角50度,若想跨越更远距离或更大落差,则需建设滑索塔或滑索梁架作为中继点。
铁牙族的“管道”则类似地铁系统,管道站即为地铁站。海狸鼠们可在此搭乘管道前往其他站点。管道支持向包括上下在内的6个立体方向建造,并具备防水功能,可建于水底——即便遭遇恶水潮袭击也不受影响。需注意的是,这两个交通系统主要作用是提升远距离或高落差区域之间的通行效率,仍需在站点上下车,并不能完全取代常规道路设施。
其次,在“3D地形系统”与“隧道工程”方面也迎来重大升级:
上一次更新中已加入悬挑功能,扩展了立体方向上的活动面积,并能形成山洞等地貌。但那并非真正的3D地形。本次更新后,地形块可被放置在所有有支撑的平台上——如屋顶、悬挑结构之上;各类作物也能实现多层次立体生长,真正补全了3D建造的核心玩法。
同时,“隧道工程”允许玩家在山体内部开凿通道,为3D建造增添了更丰富的行动轨迹与空间利用方式——让海狸鼠们的通行更加自由无阻。
此外,“图层工具”与“自适应动力轴”也进行了优化:
图层工具帮助玩家更直观地查看每一层的地形或建筑布局,在多层建筑或山体内部空间中轻松导航;而自适应动力轴则简化了操作——只需摆放并建立即可自动调整动力传动方向,无需像以前那样反复规划、扩展后再拆解重建。
其他常规更新内容如地图编辑器、模组支持等亦有优化,在此不再赘述,请各位玩家亲自在游戏中探索体验。
常有朋友问我:“《海狸浮生记》很好玩,但后期缺乏随机性,不知道玩什么怎么办?”我的建议是:寻找社区大佬们制作的各种地图!这些地图创意天马行空、设计精妙——尤其是一些小地图:前期需解决生存危机、后期则要挑战立体化造景设计,极具挑战性且乐趣十足!
目前游戏已支持Steam创意工坊,大家可轻松找到这些地图资源;不过需要注意的是:创意工坊的地图更新较慢。若想获取更多、更新更快的地图资源,则可访问MOD平台“i o”,但国内用户需修改host列表才能访问。
好了,今天的内容就分享到这里!祝各位玩家玩得开心、建造愉快!
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