游戏简介
皇室战争华为版是一款无穷乐趣的Q版策略手游。组建或者加入部落,部落成员之间相互帮助提升战力,灵活的运用各种策略,随时进行酣畅淋漓的对决pk,击败对手,获取奖励宝箱,充满未知性的宝箱,每一个的开启都会为你带来不一样的惊喜,
游戏以部落冲突的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素的休闲对战手游。皇室战争凭借其独创玩法在全球范围内大受欢迎,游戏简单易上手,同时蕴含着多种丰富的策略,分秒必争的战局将给您带来源源不绝的刺激体验!
·游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,讲究战场随机应变
·用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄
·可多次升级的 14 个各具特色的兵种,精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
·将您的村庄建成固若金汤的城堡,与好友一起组建部落,结下牢不可破的兄弟情谊
·向世界各国的玩家开战,在多个竞技场为登顶而战,并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯
【第一阶段:入门萌新】
这类玩家接触游戏时间很短,对游戏的认识基本只有我输了,或是我赢了。他们的卡组简单粗暴,进攻潇洒奔放,操作令人瞠目结舌。大量存在于3000及以下,3000-4000中也有不少。
【第二阶段:初学乍练】
这类玩家相对于第1类来说已经能认识卡牌的相互克制关系,他们知道皮卡砍胖子,飞斧对苍蝇的道理,但是他们极易冲动,喜欢野蛮人精锐火豆狂暴冲锋,喜欢带火法,女巫,炸弹人,亡灵海等高伤害高风险单位,喜欢用骷髅海防守任何进攻单位。
他们只能依靠等级取胜,有时候他们会试着打10钻挑战赛,然而平均胜场不足3胜。这类玩家大量存在于中低分天梯中,被认为是影响游戏体验的毒瘤。
【第三阶段:马马虎虎】
这类玩家已经开始接触正经的卡组,他们会试着使用各种热门卡组,然而他们对卡组的认识,对每一张卡牌的了解是不足的。
这类玩家尤为喜欢使用骑士桶,或许是能克制第2类冲脸型玩家吧,但如果问他们能否能用盾牌换团伙,能否用小电换滚木,他们是答不出的。
他们知道矿工配合杂毛反击,但是矿工总挖一个地方被抓;他们知道要留毒药给双枪,但在两路攻势下总是顾此失彼无法防守。他们的10钻能力普遍在3-6胜。
【第四阶段:小有所成】
这类玩家相对第三类玩家已经有了明显的提升,他们已经不再使用野蛮人精锐,皇家巨人等只依靠等级的单位,开始注重对游戏本质的挖掘。
他们明白要把滚木留给桶,明白要把飓风留给猪,他们也知道开局要先试探后进攻,但是与经验老道的玩家来说他们依然稚嫩。
他们会用矿工挖采集器,却不懂得先用其他单位开路来吸引对手注意力;他们会在毒墓对战中用毒药死守,却不懂得第一时间利用飓风激活国王塔建立优势。
如果问他们,什么卡组克制杂碎套,胖子对石头双倍时刻谁占优势,狗球打石头为何要考虑换路,快速猪对屠夫猪的攻防策略,种种之类的问题,他们往往不能给出准确的答案。
这类玩家的10钻能力普遍在7-10胜左右,偶尔发挥出色也能取得12胜。
【第五阶段:业余高手】
这类玩家已经达到了业余选手中比较不错的水平,他们在天梯中运用平民套可以在赛季末取得4k6,4k9或者更高的成绩,他们运用自己熟悉的卡组能够在10钻场比较轻松地取得12胜。
他们充分懂得卡组间克制的关系,看到对手一两张卡就能大概猜到对手的卡组。在实战中他们能较好的把控局势,对于一些基本技巧掌握娴熟,能够用小冰人飓风无伤拉猪激活国王塔,能够用冰人拉开对方皮卡并用黑骑士顺利吃掉后排电法。
然而他们和业余顶尖选手的差距在于,他们的表现并不是非常的稳定,有时候会出现一些例如少电了一个蝙蝠的失误,或者因为练习不足不能稳定地完成旋风拉三枪的操作。以及他们的嗅觉和意识仍不够敏锐,例如他们知道利用小电转移目标,但在关键时刻不能准确地做出这样的操作。
他们打100钻场能取得高胜,然而要取得12胜总是得依靠那么些运气才行,大多数的业余玩家都止步于此。
【第六阶段:业余顶尖】
这类玩家相比第五类在硬实力上提升并不明显,但他们总能抓住转瞬而逝的战机,拥有精确的嗅觉。他们的操作与第五类玩家无异,然而很少看到他们失误,也许是经过了海量的练习吧。
在与第五类玩家的对战中,他们能够通过滴水不漏的防守获得消耗战的胜利,能够通过准确的大局观获得平推战的胜利,到达这个水平也许需要一些天赋吧。
应用截图
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