游戏简介
三国连环战手游是非常刺激的三国战争的策略手游,有一场三国之战即将打响,能够不断为带来全新的三国多元素的游戏玩法,多人同屏竞技也丝毫不影响游戏的流畅程度,喜欢就来点击下载吧!
全自由实时沙盘战略手游。玩家可以在这个世界内占领村落、县城、郡城、州城、王城等城池,来发展自己的城池和国家。玩家置身其间发展内政,招募将领,结交盟友,打造自己的实力范围。九州资源有限,争夺无处不在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋、阳谋无所不用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?
【因地制宜,大国科技还原现实战争】
随着技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响。策略热爱者对不同地表形态的合理应用开发,逐一还原现实战争中不同环境对战局的影响,因地制宜而收获战略奇效。
【攻防博弈,科技玩法引发策略升级】
在大国博弈的攻防对决中,对信息的掌握从很大程度上影响了战局走向,稍有延迟可能就错过了调兵遣将的最佳时机。在游戏中,策略热爱者可通过各种战术来取得胜利壮大。
【恢弘大地图,拟真战略对抗】
设置了弘大地图,玩家通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力。游戏真实还原了三国对战的环境,玩家在游戏中可以感受三国时期的风云变幻。
【万人同图国战,真人实时策略博弈】
实时同步玩家的一举一动,玩家的每一步都将永远影响游戏世界走向。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。
1、数百位经典的三国武将等你收集,打造你的最强阵容!
2、海量丰富的游戏福利等你领取,不肝不氪也能轻松变强!
3、Q版清新亮丽的美术画面,给你耳目一新的视觉体验!
4、简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣!
【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
三国战争 攻城略地
率土之滨 智谋三国
乱世王者 攻城三国志
1、夏侯惇
这名武将的坦度在游戏中的算是顶级存在,并且敌方造成伤害的时候还能激活反伤效果。有了这个技能能够很好转变战局的情况,也是魏国核心武将之一。
2、赵云
这名武将在游戏中是蜀国热门名将,自身的输出能力能够给玩家们带来不错的作战效果。并且武将自身的坦度也是十分突出,基本在对战过程中能够保证自身的生存空间并且还能附带一定输出伤害。
3、华佗
这是一名群雄阵营的辅助类型武将,虽然自身的输出能力不强但是能够给队伍提供绵绵不断的血量恢复效果,从而就能确保团队的生存和续航能力拉满。
朕为始皇帝——嬴政
宁我负人,人勿负我——曹操
力拔山兮气盖世——项籍
纵横捭阖,冷心为上——鬼谷子
匈奴不灭,无以为家——霍去病
壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血——岳飞
要让青草覆盖的地方都成为我的牧马之地——成吉思汗
一、名器获得
1、神将试炼
玩家参与“神将试炼”活动将有机会得到名器。君主府等级越高,神将试炼关卡开放越多。首次通关10、20、30……关卡的神将试炼必然可以获得名器一把。
2、首占奖励
玩家首次占领秦军城池即可获得首占奖励。获得首占奖励后可参与翻拍,有机会获得完整名器和名器碎片。
3、胜点商城
玩家每日参与“过关斩将”活动可获得“胜点”,使用胜点可以兑换名器碎片。
注意!名器不单单可以直接获得,在获得一定数量的名器碎片,可直接前往铁匠铺打造名器!
二、军令获得
与其他游戏区别在于,军令的获得每天是有定量的,无法通过元宝进行购买,经过计算得出了如下的结论
恢复获得:每6分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算, (24*60)/6=240那么,每天通过恢复我们就可以获得240点军令
领取获得:每天12点及18点,可在活动中心领取60点军令,总共是120点军令
军令购买:每天可额外购买6次120点军令,总共720点军令
三、科技分析
科技体系总体分为两类,一类为资源类,二类为战斗类,对于种田的玩法,推荐优先升级铸币、玉石这两种种科技,次要升级武将修炼以及急行军。升级铸币、玉石可稳定提升自己的资源产量,其次提升武将修炼以及急行军可以极大提升自己获取资源的效率以及降低各种战斗带来的损失。
君主府:
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
银矿、民居:
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
兵营:
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
校场:
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅:
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
天策府:
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
医疗所:
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
城墙:
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
烽火台:
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
v55 版本
【新武将驾临】
S4赛季震撼登场,力邀钟会、魂·典韦两位传奇将领加入您的麾下,他们将在后续精彩纷呈的联动活动中与您共赴沙场。
【君主技能体系解锁】
从S1至S4赛季,我们倾情推出“君主技能”功能,只需轻点君主界面,即可步入技能研习殿堂。选择并佩戴契合您国家及武将类型的专属技能,为麾下的精英战将提供独一无二的战略增益。
【厉兵秣马系统革新】
从S1至S4赛季,全新“厉兵秣马”系统横空出世,玩家可在拜将厅或摘星楼这一神秘殿堂中使用珍贵的兵法残篇道具,以抽取稀有的君主技能,为战略智慧再添羽翼。
【商城限购更新】
元宝商城每周限购清单迎来崭新变化,血盟补给特别行动--当功勋等级达到15级时,也将新增兵法残篇道具供您兑换。
【浑天地动突破极限】
系统拓展再攀高峰,浑天地动等级上限扩展至30级,挑战无止境,成就更巅峰。
【奖励内容扩充】
赛季秘宝(仅限S4专享)、招财进宝系列、限时礼包以及月卡/超值月卡等福利系统全面调整,部分奖励项目惊喜增设兵法残篇道具,让您收获更多成长资源。
【产出优化升级】
血盟礼物现增添瑰宝--兵法残篇,同时守卫蓬莱活动亦大幅提升该珍稀道具的产量,助力各位主公迅速提升实力。
【问题修复与优化】
游戏持续打磨,已针对部分已知问题进行了细致入微的修复工作,为您打造更加稳定流畅的游戏体验。
v53 版本
1、新增活动武将:文聘及对应称号
2、新增节日称号:花好月圆
3、S4赛季积分商城新增武将特性,可使用神将积分兑换,赛季特性在赛季结束时自动删除
v50 版本
1、新增:活动将刘禅,将于后续节日活动中投放
2、新增:魂将李典,将于后续魂将活动中投放
v48 版本
1、新增:武将孙权专属称号
2、优化:沙漠、雪原地形独立表现
3、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
v45 版本
1、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
2、优化:军队管理的武将筛选功能
3、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新的展示方式
4、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
5、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝,主城掠夺等任务(仅S1赛季)
6、优化部分界面展示
v42 版本
1、开服、限时活动优化美术效果
2、军械库刷新逻辑优化,更好找到高级的军械库
3、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
4、新增开服活动-震撼寰宇:将根据玩家武将总星级排名给与奖励
5、新增S1城池NPC属性随着开服时间而成长
v41 版本
优化游戏体验
v40 版本
1、新增浑天地动系统
2、新增超值特惠活动
3、新增限时礼包活动
4、引导优化:前期引导和任务进行调整优化
5、武将投放调整:重新调整了拜将厅和限时武将的前期投放
6、S1-S3赛季限时活动时间调整
v38 版本
1、上线三周年庆典活动
2、血盟同盟修改:现在最多可与4个血盟结为盟友
3、S4赛季新增特殊武将兑换
4、装备及道具背包拓展为600个栏位
5、玩家主城战场规则调整:战斗场次大于20场以后,进行低战损判定
6、部分界面效果调整优化
v33 版本
1、新增活动-诚至金开、虎年鸿运、洛阳遗宝;
2、新增装备洗练系统及军械库;
3、全赛季开服/合服前3天,10点到22点,军令恢复双倍;
4、优化部分界面效果;
v32 版本
1、更新春节活动
2、兵营与医疗所增加额外的效果加成
3、兵种属性增强
4、游戏全面屏分辨率调整
5、优化各种美术表现
v23 版本
1、系统城池外观调整全新效果,全新攻城特效
2、更新后,部分系统需要完成对应任务才会解锁
3、PS:重大更新,请各位城主保存好游戏账号,以免数据丢失
4、游戏整体更新UI显示
5、优化武将界面、模型的相关展示
6、地图物件效果优化,由2D改为3D
7、优化农田、大营、军团显示
v22 版本
1、优化体验效果
2、新增S4赛季武将曹魏谋主-荀攸
应用截图
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