战士在设计师的眼里真抽象呀
大家好我是教父前段时间雷火邀请高手进行了一分钟单体AoE木桩大赛然后暴雪魔兽游戏副总监围观并发表了他的看法来看看是多么离大谱
首先就是战士设计师们认为战士现在很强他们对看不见狂暴战感到困惑有没有可能是因为国外没有保安呢毕竟国外的治安那么好战士两把片刀也打不过一堆扛加特林的大哥们
所以为了战士的再次伟大他们决定不给战士加输出而是提高他的功能性总不能一声大叫就把人战富起来吧来妹妹战富呀但其实吧没什么方向说白了就是下次一定
然后就是我的大术士最好的消息就是他们也知道术士左边的天赋就和太监上青楼一样最坏的消息是他们认为术士的唐门滚就是应该简单概括一下咱术士的未来吧
他们不希望底层输出职业一下子变70我真他意思我们输死就是活该呗暴雪误我呀
然后就是暴雪的大爹惩戒期你们看看说的是人话吗他们感觉惩戒期能展现出游戏水平而且下限非常高但是要打的很高很难哈哈哈设计师你对惩戒骑一点没有了解呀
然后设计师说他们对只有一个输出专精的职业本来就比较宽容的你比如说惩戒骑和他的暗牧嗯暗牧暗牧是什么东西说到暗牧他们希望对于暗牧这种独苗输出专精更加包容一些
什么意思咱们打大米就应该多组暗牧咱们打大米就应该多扶贫是吧下一步暗牧的设计方向就是多才多艺说白了就是暗牧这个输出除了输出什么都得会这个排行嘛咱们就图一乐
你比如说单体据说踏分打大米你要增组一个踏分那说明你牛各位武僧们大米中别拿一刻当永久毕竟设计师对踏分的话也只有这一句而已
好了老哥们对于设计师的想法你怎么看呢评论区聊起来至于其他职业可以去看看魔兽世界官方各位我们下期再见
(注:根据原文内容进行规范化处理后发现"唐门滚"、"踏分"等表述存在歧义或不规范之处,在保持原意的基础上已适当调整表述方式)热门攻略