今天我们来说一下11.0猎人的天赋与新手教学
大家都知道猎人有三个专精:野兽控制(通常称为兽王)、射击和生存。正常来说老莫是比较推荐兽王猎的,尤其是对新手玩家而言。
但根据11.0 PTR的表现来看,兽王现在比射击复杂且伤害未达优势,在输出效率上反而不如射击专精。
而生存专精老莫也不再推荐。生存属于近战输出体系,在战斗中需要像战士、DK、盗贼一样近身攻击。
在当前三系输出天赋中老莫更推荐射击专精。现在的射击猎可以通过四五个核心技能达到约130万的常规秒杀(注意是常规伤害而非爆发峰值)。
我们先来看天赋系统:猎人因体质较弱常被高层大秘境机制所影响,在10.1.0地心之战版本中这一问题已大幅改善。
首先是"优胜劣汰"天赋:你和宠物受到的所有伤害降低30%,持续8秒且最多可使用两次(冷却充能时间1.5分钟)。"龟壳"更是能驱散中毒和疾病效果。
英雄天赋分为两个分支:左侧是黑石箭(主动技能),向目标射出暗影箭造成高额伤害,并有10%几率触发瞄准射击;右侧是哨兵(被动触发),攻击时会叠加至多10层效果,在高于3层时每秒消耗目标一层并造成奥术伤害。
"九月风暴"天赋每15秒可召唤天界凌霄(猫头鹰),在目标区域生成持续8秒的角月风暴。
该效果每0.4秒对随机一名受哨兵影响的敌人造成奥术伤害,并使所有受击目标受到你和宠物伤害提升10%。
输出手法方面:首先需要了解"技巧射击"被动——当多重射击击中3名以上敌人时,下一个瞄准或急速射击将弹射至7个目标并造成70%伤害。
射击猎的核心技能包括多重射击、急速射击和瞄准射击,在战斗中需通过切换这三个技能形成AOE循环。
当集中值不足时可释放爆炸射击和稳固射击补充DPS;集中值充足时则优先使用多重/急速/瞄准组合。
套装效果方面:两件套提升奥术射击与多重射击20%伤害;四件套提供"弹无虚发"效果——下一个瞄准射击可获得10%增伤且最多叠加两次。
"百发百中"爆发技能开启后可降低瞄准与急速的冷却时间70%,并提升瞄准施法速度50%,首个瞄准射击会变为瞬发状态。
总结输出循环:先用多重射击触发技巧buff→释放急速射击消耗技巧→再次使用多重→最后释放瞄准形成AOE爆发。
需要注意的是,在实际战斗中虽然没有木桩环境下的完美数据表现,但技巧射击与九月风暴的占比依然保持优势。
这里简单总结一下:对于新手玩家而言,在当前版本中建议优先选择射击专精进行练习
下一期我们将制作法师相关的教学文章
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