11.1恶魔猎手双系玩法中,许多新手玩家都选择了玩DH。但有两个问题一直困扰大家:一是浩劫DH对技能优先等级和作用不熟悉导致打起来手忙脚乱;二是复仇DH面对电梯血机制时容易陷入困境。今天我们先讲解浩劫DH的核心玩法。
属性方面建议暴击率40%以上、精通65%左右、速度和全能随缘分配。英雄天赋选择奥达奇收割者,核心技能是收割者战刃(即投掷利刃的变异形态)。每消耗6个灵魂碎片后投掷利刃会变为收割者战刃。扔出战刃会对附近敌人造成伤害并点亮任务和混乱打击这两个技能。
在实战中优先使用其中一个技能可获得额外10%伤害加成;使用第二个则获得20%伤害增益。完成这两个技能后会获得15%攻击速度(持续20秒)和15%伤害/治疗提升(持续10秒)。每次使用恶魔追击后必定触发收割者战刃。
战斗策略应围绕触发战刃展开:先释放任务和混乱打击,在增益生效期间进行输出。需要注意的是,在使用炎龙或恶魔变形后会触发变身效果,并使任务变为死亡横扫、混乱打击变为毁灭。变身后的这两个技能虽然不再触发高亮效果,但仍可正常激活收割者战刃增益。
最优解是在变身后再释放战刃,并接死亡横扫与毁灭技能组合。但实际战斗中难以一直等待能量充盈状态,在能量已满时仍强行变身会浪费大量能量且错失战刃释放时机。
由于奥达奇战刃效果生成较快,在实战中应尽早使用以触发碎片叠层机制,从而提前刷新增伤buff效果。老莫的DH操作流程为:优先使用咒符与献祭(两种红技能),再释放任务和混乱打击进行循环输出。
具体操作建议如下:当没有恶魔追击时可先使用邪能冲锋或邪能之刃入场;待战刃生成后立即释放,并接咒符与献祭处理长CD技能;随后进入任务与混乱打击循环,在能量不足时通过吃碎片补充贤能之怒。
需要注意的关键点包括:献祭技能有30%几率返还使用次数,在能量充足时不宜连续使用;触发战刃后可根据个人习惯选择先释放任务还是混乱打击;若无恶魔之怒(即能量不足),应耐心等待时机再释放战刃。
当第一次增益buff即将结束时再触发第二次战刃效果可延长总持续时间(而非叠加)。掌握这些细节后,在实战中只需关注小怪血量是否足够即可完成完整技能爆发组合。
最后总结:在常规骑手状态下无需刻意计算能量与增益细节,在一波怪阶段应避免提前使用技能以保留爆发力。以上就是浩劫DH的新手教学指南。
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