联盟手游即将迎来这个版本的最后一次改动,卡莎路线、猫咪加强、剑姬、万豪、诺手等上单被砍,还有装备加强让英雄强度有了很多变化。海外的官网抢先确定了改动内容,国服这两天就会发布公告。
首先,5位英雄削弱:
第一位是万豪。被动回复前期直接砍了一半的数值,Q技能也被小砍,少了5点伤害,主要影响了前中期。现在文豪的强度从中上掉到中等。
第二位是诺手。后期攻速被砍,前期没影响,后期少了不到一把短剑。其实诺手后期都是用技能衔接来重置普攻的,并且三项流诺手加强,总体影响不大,强度仍然很高。
第三位是剑圣。Q技能伤害被砍,成长加成降低,但是对攻速流的剑圣影响不是很大,强度还是很高,只不过并不是非办必选了。
第四位是剑姬。Q技能位移距离跟判定范围都被砍了,但被动提高了1点伤害作为补偿,并且因为三项加强目前总体感觉是小砍。
第五位是禁。最后一发子弹对野怪有了伤害上限但还是比惩戒的伤害高一点仍然有机率小龙,并且进这个版本强度是有点被低估了是可以拿来上分的。
接着说6位英雄加强:
第一位卡莎瑟祭司你怎么才发现卡莎该加强了?一技能后期冷却降低3秒这个可以尝试开发攻速流卡莎了因为后期加上装备冷却还有平a不停减冷却还有一技能本来就提供4秒高额攻速感觉有说法呀后面行的话给大家做个攻略。
第二位是卢仙。Q技能冷却全等级降低1秒强度在中上了连招会更丝滑尤其是后期。
第三位是猫咪。被动a人获得了护盾跟回蓝加强Q技能冷却跟蓝耗大幅降低也就是猫咪要频繁的下车a人会更强加上女妖加强我不怕挨喷啊但我觉得猫咪后期值得出女妖因为猫咪在战斗中也可以刷新女妖的光盾而其他英雄就不太行然后第四位加强英雄是洛蓝量小加强就跟没有加强似的不过洛一直是强势英雄稍微一加强就容易超标。
第五位是机器人这个我直呼好家伙设计师上个版本忘砍机器人了然后设计师突然发现其实挺弱的完全没有虚弱的必要那这个版本就不时装了等于变相加强设计师还是你会玩啊第六位是奥拉夫上个版本砍了e的伤害但是没有减少相应的血耗这个版本把血耗减少了严格来说跟上个版本比算小加强。
接着是5个装备加强:
第一女妖包括伊芙琳以及软腐后期建议出一个增加容错具体还是要根据阵容但是小心被卢登电到的文章射伤害给破掉第二冰潮核心加强价格便宜了150特别适合辅助莫甘娜洛之类的英雄第三是重伤穿甲加强攻击力增加5点略微提高了ad的地位还有螳螂也是受益人第四是三项加强了5攻击力以及5 生命值变相加强了EZ武器卫盲僧等等飞机也可以从黑切流改为三项流了第五个是幽梦也加强又变相加强了盲僧杰维鲁斯然后紫雨林全套合成方式从红水晶改为长剑这个让神分合成平滑了一点地图资源改动是河蟹经验减少本来是6组野怪能升5级但是如果以后带河蟹的话会差一点点经验削弱打野地位也变相削弱了需要速5比如伊芙琳这样的打野最后是活动模式元素峡谷最近会限时回归现在节奏更快第一条小龙被击杀地图就会改变形状击杀两条小龙的队伍会获得其中一种龙魂就是元素地图的节奏加快了因为7月份会完全改成元素地图嘛所以拳头一直在测试优化这个元素地图OK我是金砖猪兄弟们有什么问题可以评论问那咱们下期见嗯
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