
最近有很多观众问我:“主播,主播,这个付费解锁的新角色‘枪手’怎么样?”我的评价就一句话:No time, no!——我是狙击手谢英。
先来看看他的被动技能:每次击败敌人,都能叠加一层效果,最高可叠满4层。每层提升攻速、暴击率,还能降低子弹消耗。在普通关卡中,这个被动非常实用,清怪效率极高。
再看主动技能,更是全面强势:手枪附带爆炸伤害;机枪可标记敌人并触发额外伤害;散弹枪提升范围伤害与贴脸爆发;狙击枪则自带自动锁定;所有主武器还能额外获得5%攻速加成。更关键的是——副武器也能吃到一半的技能加成!导师强化后,副武器甚至能吃满全部加成。举个例子:副手拿一把破旧手枪,主手随意配装,开启技能后,爆炸效果立刻生效,伤害翻倍。
有观众问:“如果点三次天赋,装备三把武器,是不是能同时触发三种真意?”答案是:单持模式下最多只能生效两种武器效果;机枪略显逊色,因为存在内置CD,无法完全享受攻速增伤类加成;其余三种武器的效果则堪称“炸裂”:
比如初始武器可搭配“子弹反弹+自动锁敌+多重伤害”,再配上一把破旧手枪,实现自动索敌+爆炸子弹;又或者换上含光·月华剑,剑气高频拐弯、全图追踪,清屏如割草——妥妥的普通关卡与试炼之地双料统治者。
为什么特别强调试炼之地?因为散弹枪在这里强得离谱!它的增伤机制是基于武器基础伤害计算的。实测:副手配一把“一拳”,原本999伤害直接跃升至1748;而若主手用高弹容的三代散弹枪,在试炼之地里贴脸突进,瞬间爆发、疯狂秒杀,真正实现“割草式推进”(当然,史莱姆除外)。
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