
将这款频繁跳票、只会道歉和发预告片的“骗子游戏”居然还活着——就在前两天,《浩劫前夕》(The Day Before)的Steam页面又恢复了,并且就在这两天,它还成功登上了任务单榜首。这款游戏的经历实在太离奇。
2021年1月29日,一条长达5分钟的预告片正式将这款游戏的信息带给了广大玩家。凭借其开放世界末世捡垃圾的生存玩法,以及超多的互动细节,一下子就引起了大家的兴趣。游戏中,玩家不仅要对抗末世的僵尸威胁,还要面对其他玩家——选择合作还是互相攻击、夺取资源,全都取决于玩家自己的决定。
转眼到了2021年4月,IGM放出了该游戏的独家试玩文章,进一步展示了游戏的玩法细节,拉高了玩家期待。到了2021年10月16日,官方终于确定游戏将于2022年6月21日发售。新的预告片展示了游戏内摩天大楼可以进入:玩家可以一起健身、泡澡、去酒吧喝酒,甚至一起去商店“0元购iPhone”——这虽然进一步提升了玩家兴趣,但也让部分玩家警惕起来,担心这又是一部“预告片”,尤其是那些被《赛博朋克2077》预告片伤害过的玩家。
2022年1月,游戏又宣布支持光追,看起来一切都很顺利。但到了5月,眼看还有一个月游戏即将发售,却突然宣布要将游戏引擎换成虚幻5,并将发售日期推迟至2023年3月1日。临近发售却突然换引擎——这实在太匪夷所思了!于是玩家们纷纷开始怀疑:这游戏根本就不存在?开发商画了张大饼却没能力兑现。
在这期间,开发商始终没有透露任何其他消息。直到2023年1月,游戏突然从Steam商城下架——对玩家来说几乎是“实锤”:这个游戏根本就是个骗子!紧接着开发商出来解释称:“因为游戏名字侵权成为被告”,所以被迫下架,并因此再次跳票至11月10日。同时他们还抱怨:“我们觉得冤枉”,因为他们从未推出过预购或众筹活动。
想想也有些道理——也许他们真的冤枉了;也许他们只是单纯没能力做出好游戏而已。毕竟看看他们曾经的几款作品就能明白这一点。接下来便是长达十个月杳无音讯的时间段……然后突然,在Steam上复活了!并宣布已解决游戏名字商标问题。
但我觉得这十个月太久了——明明有更简单的办法解决啊!比如在发售前夕把英文名改成“Stay Before Released”,这样无论发不发布都合理得体。
那么问题来了:这个游戏到底来没来?
最后说下我个人的看法:我认为这款游戏大概率不是骗子、也不是运气不好遇到太多事情——而是开发商能力有限,无法兑现自己的承诺。所以一拖再拖。真正发售后估计会与预告片有很大落差。建议大家多多观望。
当然如果开发商能打我的脸最好——毕竟作为玩家最希望看到的还是能玩到真正的好游戏。
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