暗黑破坏神不朽前瞻期待

来源:第七下载站  时间:2026-01-10 11:25:11

暗黑破坏神不朽前瞻期待

一款筹备了26年的游戏,为什么这么说呢?26年前,也就是1996年,看这篇文章的人,有多少个是26岁以上的呢?而这款游戏,正是我在小学时接触的第一款游戏。那时全是英文界面,商店里的武器装备没有图片,你是否曾感受过“买完才知道这是啥”的悲壮购物经历?但无论如何,它却成了我第一款上瘾的游戏。虽然我不确定它是否是史上第一个创作出“刷刷刷”玩法(即打怪、练级、刷装备)的游戏,但它绝对是最先把这种类型带火全球的作品。如今你看到的所有同类玩法游戏,几乎都是《暗黑破坏神1》的衍生或致敬——多么伟大的创举啊!

时隔四年,2000年,《暗黑破坏神2》横空出世。回忆起当年在网吧争夺位置的场景:那时网吧总共就7台电脑,一小时3元钱。游戏刚上线时只有英文版,技能完全不知道作用是什么;后来出了中文版,我感动得无以复加。

再过12年,在2012年,《暗黑破坏神3》登场——我曾经最爱的“刷刷刷”游戏。虽然到目前为止偶尔也会有类似佳作出现,但始终无法超越我心中的《暗黑3》。如今我对它已经提不起兴趣了——毕竟“刷刷刷”的游戏容易上瘾,但也容易快速厌倦,因为重复性太高。但这并不妨碍我依然怀着炽热的心期待着《暗黑》系列的续作。

就在2019年,《暗黑破坏神4》公布时,我既惊又喜:喜自不必多言;惊则是因为暴雪的尿性——没个几年等待是不可能的!现在已是2022年了,从更新日志来看,《暗黑4》已经彻底成为“有生之年系列”。因此目前能让我看到希望曙光的《暗黑》续作,是在今年上半年上线的《暗黑破坏神:不朽》。

我并未参与该游戏测试——因为我希望我的第一次体验是在对方完全准备好的情况下进行。虽然测试后的反馈出现了一些不太好的舆论,但毕竟只是测试嘛!实际情况我要在正式上线后亲眼见证。不管别人怎么说,我要死也要死在自己手上——毕竟预约和下载又不用钱!

而且我分析了一下:暴雪的游戏一直以来都不是靠画面取胜的。你们经常听到某某商业大作需要什么显卡才能流畅运行,但暴雪的游戏好像从来都没怎么要求过高配置电脑。我猜测他们本身就是瞄准中档配置电脑来制作的——毕竟全世界电脑配置占比最大的还是中档水平。他们能一直出精品,正是因为玩法新颖且成功,并且每次都能成为其他游戏效仿的对象。

从这个角度看,《暗黑不朽》作为手游画质不足的问题尚且可以忽略不计。近期大家也看到了《魔兽3》《星际争霸1》《暗黑2》这些作品成绩都不太理想——或许《暗黑2》口碑稍好一些,但毕竟是毫无创新之作。

从2016年的《守望先锋》到现在已经六年了,《守望先锋2》和《暗黑4》看样子也不太可能在近几年发售……所以,《暗黑不朽》很有可能是暴雪近十年来唯一一款新作!如果成绩差了不止微软刚收完的第一款游戏被打脸还会影响之后游戏的收益;更重要的是——这是一款全新的游戏了!不能再用“重置”为失败找借口了!失败就是真正的跌落神坛。

以上分析之后……我还是抱着期盼的态度去面对这款即将上线的新手游。

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