游戏简介
地牢求生2最新版本是一款玩法非常丰富的冒险游戏,游戏拥有十分精美的人物画面和复古的场景风格,趣味的Roguelike元素,为你带来多样性和随机性的游戏体验.感兴趣的朋友可以来下载.
地牢求生2是一个好玩的动作探索类手游,玩家将扮演一个城主,在欧拉大陆上,带领冒险者展开惊心动魄的冒险之旅.震撼的游戏画面,超强的游戏特效.全新的故事情节,还有很多不错的游戏内容等你来体验.
【特色挑战】
在常规的迷宫探索之外,我们还有很多即将落地的玩法设计,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等等,力求构建一个精彩纷呈的异世界大陆.
【特色玩法】
每次探险城主需要指派四名冒险者,以及搭载一台战争巨像.然而在六大职业体系下,冒险者们掌握了几十种技能,巨像提供的能力也都大相径庭,怎么样的搭配能够在风格迥异的冒险迷宫中走到最远,需要城主的努力尝试与用心搭配.
【地图风貌】
漫步在看似静谧实则步步杀机的原始森林中,亦或潜伏在表面繁荣但却已然腐朽的机械巨城里?多达十余种的风格迥异的冒险场景中,潜伏着形态各异、数量繁多的怪物,配合或悠扬或阴森的背景音乐,力求让一个又一个充满特色的地形风貌完美呈现.
【收集要素】
在广袤的欧拉大陆上,存在许多性格不一、能力各异的强大冒险者,有狂放不羁的格斗家,有掌控未来的巫女,有神秘莫测的炼金大师……他们的命运由于一场即将发生的灾难而交织在了一起.而随着灾难的到来,一些神秘的存在也相继觉醒,没人知道它们的来源,也没人知道它们存在的意义,它们形态不一、能力各异,但相同的是,它们都蕴藏着毁天灭地的能量,它们被世人称之为-战争巨像.
【传奇故事】
在我们的世界中,英雄不仅仅是剑与魔法,他们有自己独特的人生轨迹与成长经历,而城主们也将能全程参他们所经历的过去以及即将面临的未来.
1、地图中可随机遭遇100+种设备和事件,惊喜不断,惊吓连连。
2、多达100+英雄特质,60+魔改技能,打造只属于你的个性英雄。
3、海量装备,60+套装尽享刷刷刷的乐趣!
4、Roguelike加横版策略类游戏,你将遭遇丰富到爆的敌人挑战:7种地牢,40+怪物头目,100+怪物阵容。
5、剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战,平衡PVP天梯赛,应有尽有,份大量足!
1、怀特
怀特是一个比较奇葩的存在,辅助不如布莱克,进攻不如威尔逊,能想到的适合他的位置就是威尔逊的专属秘书,有人奇葩玩法穿一身防御属性装备站1号位。现在版本谢丽尔没有了偷攻击力,所以显得怀特的2技能难能珍贵,在持续伤害的消耗战当中,有效的减敌人攻击力,能使得自己队伍减少减员的风险。
专属特质: 50%几率清除自身中毒,使自己提升25%伤害3回合
2、布莱克
新版布莱克的辅助实用性简直逆天,5星布莱克18级的肾上腺素只掉1%生命值,配合厄运套装,能让主力英雄的伤害瞬间爆发N个层次,被动还提供续航。戴上物理学圣剑武器_增减益回合 1,对只有1回合的辅助技能来说简直提升巨大,绝配,且此英雄搭配任何队伍的效果都很好。
专属特质:提高所有悬赏任务的几率
3、依迪
由于新版改进了大量法师技能,整个法师职业的大崛起,法师兼职辅助的依迪也得到了极大提升,单一个依迪拿出来就很强了,更别说专业辅助其他法师的逆天能力,让其他法师伤害更爆炸。法师通用的1技能都从旧版的冲击伤害改成了火焰伤害,能更好的堆单一属性,在超100%暴击率下看似小伤害的技能,却有着大爆发。
专属特质:每层地图都标记出下层钥匙的位置
4、威尔逊
威尔逊与老版本的强势地位比起来,被削了一些爆发性直接伤害,2技能也没了眩晕,更趋向于持续伤害,新版的弱毒怪分布也比较奇葩,实际使用起来感觉就当个补刀手,或组个毒队、持续伤害队使用,但在缺少强力英雄的时候,还是是个不错的主攻手。
专属特质:减少50%刷怪任务的需求数量
5、凯瑟琳
法师崛起的核弹伤害输出,单怪秒杀能力超群,探索点赠送的就够直接升五星,早期就能与依迪配合着玩耍,依迪需要速度高于她,就配合得天衣无缝。我拿凯瑟琳打100级图boss,伤害爆出了200多万,沼泽boss共生体的硬度大家懂吧,凯瑟琳配合依迪与布莱克,能在开局布莱克眩晕它2回合内,连小怪都招不出来而直接满血秒它。感觉已经快可以忽视新版抗性的存在了(有点夸张了哈)。
专属特质:死亡后原地复活一次,复活后只有1滴血
雷电系列比较好的推荐是:斯坦特-盖亚-布莱克-尤莱达。
进入对战后巨像buf就算交换位置也还在,交换位置5费随便用,所有根据需求盖亚和斯坦特可以交换位置让布莱克加攻击。
也可以尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克
主力雷电巨像的那个雷电伤害可以被尤莱达技能雷电增伤,加上布莱克群体的那个伤害加深。不知道大招再二号位放有没有巨像的加成,没试过可以弄弄看。原本3000伤害可以翻倍群体6000以上。巨像等级越高伤害越高可以作为备用杀招。
基本上不超过8回合就结束了,超过你基本上打不过,没有回血,战斗结束你消耗不起的。
血量防御靠装备的所有尤莱达或者法师前排没毛病。
没有盖亚替代品是史蒂夫,按照上面站位,巨像是卡斯特就是雷加成的
雷电伤害,尤莱达上被动buf有三技能增伤更好可以一回合放网子,或者一回合普攻挂buf,队友每次雷电伤害会出发一次,群攻单体都很好用,二回合挂增伤,三回合可以网子群体挂雷电增伤40%以上。
斯坦特搭配布莱克,布莱克主要用来增伤,固定给斯坦特,斯坦特单体大招伤害爆表,布莱克大招也可以挂全伤害增伤
尤莱达网子挂被群体动,斯坦特二技能雷电伤害挂破甲布莱克增伤三回合,盖亚二技能随意。不容易被克制,有大量斯坦特提供冲击伤害和大量雷电伤害尤莱达被动还有增伤,和盖亚-史蒂夫-斯坦特提供。
史蒂夫代替盖亚也可以,毕竟很好获得和升星。有单体控制破甲群体控制群体增伤,群攻单攻都比较齐全。就是盖亚先阶段需要rmb,后面不知道出不出要么要很长时间。斯坦特商店300k金币获得,史蒂夫和雷电巨像15级-20级打到诺亚机械城第二个就可以解锁了。
巨象50%以上雷电增伤,尤莱亚有群攻群雷电增伤50%以上,布莱克也有群体增伤,单体眩晕,单体增加攻击。斯坦特大招配合被动单体是比盖亚伤害高的,布莱克辅助斯坦特不用辅助盖亚,斯坦特提供高额冲击伤害,他也有雷电技能。两种伤害不怕被属性克制,伤害减少90%基本上单一属性队伍很难适应大部分地图。
1、禁忌之森:
野兽、弱火焰、抗流血
软体、弱精神、抗毒素
2、幽灵船:
人形、弱冲击、抗精神
恶魔、弱流血、抗火焰
(将军有30%概率免疫高于20%生命以上伤害)
3、诺亚机械城:
机械、弱电击、抗冲击
人形、弱冲击、抗精神
4、迷雾沼泽:
野兽、弱火焰、抗流血
软体、弱精神、抗毒素
5、实验室:
变异、弱精神、抗毒素
人形、弱冲击、抗精神
软体、弱毒素、抗电击
6、黑暗深渊:
恶魔、弱流血、抗火焰
软体、弱毒素、抗电系
(祭司50%概率免疫40%生命以上的伤害)
以现在地图的抗性分布就能看出,玩法会越来越趋向英雄队伍的搭配,再配合巨像、套装,各种队伍搭配的可玩性就出来了。用怪物的弱属性针对攻击,小伤害技能也能打出爆发伤害。
1、地牢求生2巨像传说——【各巨像及队伍搭配篇】
2、远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
用谢丽尔辅助的同时,能提供开局直接伤害的推图能力,解决单一毒攻的局限性。布莱克能有控有加伤buff,使主力爆发能力更强。
总结:
为毒系持续伤害量身定做的巨像,主动技能释放后能无限叠加每次攻击的毒系伤害。
用此队伍,须注意 森林、沼泽、实验室 的软体怪抗毒,用精神伤害打,所有图人形怪抗精神,注意这两点就好,4号位的俩英雄抉择,在于各人装备强度,如果两个都强,也可以换下怀特。搭配米提亚和谢丽尔的组合,也是个非常不错的选择。
3、毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:1-4号位搭配我就不推荐了,实战试了很多用法,简直找不出什么搭配好,无亮点。除了4号位的暴击增益效果不错外,3号位的流血伤害太低,吸血不明显。
4、战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位<:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:
此队搭配,以多段触发尤莱达的被动打电系伤害为要点,辅以冲击伤害和各种眩晕,注意眩晕有抗性不能连续晕。经实战测试,尤莱达的被动电伤也受触发当事人电系百分比加成变化,刷图还将就,但没爆发性,娱乐为主吧。斗士还是pk厉害,以后打算用尤莱达配盖亚进pk场堆极速,但怕盖亚1回合4技能就能秒全体哟!
5、混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
此巨像适合难民,秒不死缝合怪的,针对实验室用,对变异怪的被击增伤,和死亡复活,每3回合一次的精神增伤,无一不是为害怕缝合怪的自爆而生,哎,局限性太大,前期用用过度。
6、海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:
目前版本最强最实用巨像,随便怎么搭配都很强,适合走暴力推图路线,开局1回合就结束战斗,每局药都不用吃,1号位开局就加大量攻击力,秒怪不是难事,2号位的增幅也很巨大,3对有恶魔怪的图打得省心,简直通用巨像,谁用了都爱不释手。
我目前(夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克)通用打前4个地图,(夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他)打幽灵和深渊,刷图流畅感如丝般顺滑。
7、灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:
巨像主动技能注定了为法师而生,但各位置的加成具有一定的局限性,也比较吃装备,在目前版本法师伤害溢出的情况下,显得用处受限,如果玩极限火焰伤害可以试试,凯瑟琳将秒天秒地秒空气。2号位放夏洛特是因为有援助被动,任何位置的英雄受伤都可以反复触发能量回复,但攻击只加1次不叠加,还可以给1号位加盾、回血。注意米提亚的2技能不能乱放,同层燃烧时,依迪和凯瑟琳的2技能不能选择性攻击,默认第一个燃烧者,具体怎么组合站位还看各人摸索。
v2.1.16.1版本
优化:回收站,增加道具回收特性
修复:大师赛候补英雄的出场站位BUG
修复:大师赛初始体力BUG
调整:刺刃弹射II 额外对目标释放1层流血效果
调整:巨像-镭射之眼,上调破甲效果
调整:巨像-龙之逆鳞 下调伤害加成
优化:武器库卡顿问题
优化:满级后的金卡福利
优化:技能守护天使
调整:断筋套装,上调生效概率。
调整:隐姓埋名,放弃行动后将检查技能CD,以判定是否进入潜行状态。
调整:陨石坠落伤害。
修复:召唤直升机,2、3技能无法释放的问题。
v2.1.11.1版本
新增 书架功能
修复 英雄被同化的bug
v1.1.14.3版本
修复 共生体被动技能异常
修复 地牢进行中被强制回城的BUG
优化 指南针效果,可显示隐藏门位置
v1.1.13.1版本
修复 地牢进行中被强制回城的BUG优化 指南针效果,可显示隐藏门位置修复 看完视频后奖励未生效的BUG修复 共生体被动技能异常
v1.1.10.2版本
调整 灵魂石,可以在任意战斗前使用,为队伍添加祝福
调整 略微稍弱威尔逊毒性伤害的加成效果
调整 加强套装:不设防、背水一战、坚韧铠甲、反制
调整 怪物被动:薄葬,可以被驱散
优化 团灭买活机制,如果在小于1回合内发生第二次团灭,买活的时候将额外为英雄添加"无敌"。
优化 弗雷的技能:天神下凡,优先驱散眩晕、缴械等Debuff
优化 特质:管家,在治疗特质时,将返还部分消耗的英雄碎片或钻石。
调整 白银之力,CD时间从5回合变为6回合。 修复复活后无敌超过2回合的BUG
v1.1.9.2版本
修复 套装:雷霆化身的效果
调整 特质:偷窃癖 不再作用于黑市商店或工程上的购买的装备
调整 削弱监狱部分头目的强度(71层深渊魔眼,75层操心魔)
调整 被动:防御记忆,盾效持续回合数下调至2回合,盾值略微上调
修复 传家宝在洗练时属性显示异常
修复 在地牢中扩展背包容量的异常
新增 非职业专属套装(传说级)的投放
修复 特质良好吸收、技师出发后,下层后药水消失的BUG
修复 一些情况下不能正常领取广告奖励的BUG
调整 怪物被动:刺猬,反弹伤害从30%下降到25%
修复 埃德蒙升星任务:无尽的追捕 不能正确触发的问题
v1.1.9.1版本
新功能:保存行囊配置
调整:"封印"效果可以导致"不可侵犯"效果失效,封印打击成功概率下调为50%
调整:始祖怪有70%概率抵抗"封印"效果。
调整:增强"扭曲魔石"对幻象(复制人)的效果
调整:在周常活动商店中,投放弗雷和米提雅碎片
优化:一些安卓机型的战斗卡顿问题
修复:行囊调整道具导致的崩溃
v1.1.5.1版本
修复 共生体携带双子被动的问题修复 幸存者等特质,在英雄禁言状态下未生效的BUG修复 敏锐感知等特质获取概率不正确的BUG修复 竞技场特质不能正常生效的BUG修复 监狱结算后,无法使用"再来一次"的BUG修复 悬赏任务奖励展示不准确的问题修复 地牢中监狱钥匙发放错误的BUG调整 略微上调电网II的强度调整 下调怪物被动:龙心的回血量至(8%)优化 尤莱达自动战斗AI
v1.0.33.16版本
1、修复怀特试炼 BUG
2、修复尤莱达被动伤害成长 BUG
3、下调第三章以后关卡解锁 SP要求
4、调整竞技场高手区晋级规则,调整发奖规则
v1.0.32.1版本
无尽关重做:推图领取帅气武器皮肤
无尽关新增跳层功能
肝帝福音!新增每日双倍经验
增加迷宫派遣挂机功能
增加悬赏委托挂机功能
v1.0.26.6 版本
修复布莱克的技能AI逻辑
完善装备礼包的词条描述信息
修正领主7日任务描述错误
修复装备词条显示为0的BUG
修复战斗过程中偶然性卡死
应用截图
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